Yaşam
Yaşam
Faydalı Bilgiler
Faydalı Bilgiler
Sağlık
Sağlık
Sağlık
Ekonomi
Ekonomi
3 boyutlu sistemifadesi, farklı bağlamlarda çeşitli anlamlar taşıyabilir. İşte bazı örnekler:
3 boyutlu bilgisayar programlarından bazıları şunlardır: Blender. Tinkercad. SketchUp. FreeCAD. MeshMixer. SolidWorks. 3D Slash. Ayrıca, Sweet Home 3D, Shapr3D, Wings 3D, pCon.planner, MakeHuman, Autodesk Fusion 360 ve BRL-CAD gibi programlar da 3D modelleme için kullanılan programlar arasında yer alır.
3 boyutlu ekranlar, genellikle stereoskopi prensibine dayanarak çalışır. 3 boyutlu ekranların çalışma şekillerinden bazıları: Pasif 3D teknolojisi: Ekran aynı anda iki farklı görüntü gösterir, izleyiciler özel polarize gözlükler takarak bu görüntüleri birleştirir. Aktif 3D teknolojisi: Ekran, görüntüleri çok hızlı bir şekilde değiştirir ve izleyicilerin taktığı özel gözlükler, bu görüntülerin senkronize bir şekilde görülmesini sağlar. Parallax Barrier (Paralaks Sınırı): Ekrandaki "paralaks sınırı", her göze farklı bir ışık yönlendirir ve beyin bu karışık sinyalleri 3 boyutlu bir resme dönüştürür. Holho 3D: İki parabolik ayna kullanarak, özel bir yazılım yardımıyla akıllı telefonun veya tabletin ekranındaki resimlerin 3D görüntülerini hareketli bir şekilde yansıtır. Ayrıca, bazı 3D ekranlar, izleyicinin yüz ve göz konumunu otomatik olarak tespit edip görüntüyü buna göre ayarlayarak gözlüksüz 3D deneyimi sunabilir.
Üç boyutlu derinlik hissi, çevremizdeki nesneleri üç boyutlu olarak algılama ve aralarındaki mesafeyi değerlendirme yeteneğidir. Bu yetenek, iki gözün birlikte çalışarak (binoküler görme) farklı açılardan gördüğü görüntüleri beyninin birleştirmesiyle oluşur. Üç boyutlu derinlik hissinin bileşenleri: Binoküler ipuçları: Retinal disparite (gözlerin gördüğü görüntüler arasındaki fark) ve gözlerin bir noktaya odaklanmak için yaptığı içe dönme hareketi (konverjans). Monoküler ipuçları: Nesnelerin göreceli büyüklüğü, doğrusal perspektif, araya girme, doku gradyanı, ışık ve gölge gibi faktörler. Üç boyutlu derinlik hissi, günlük yaşamda araba kullanma, merdiven inip çıkma, spor yapma ve basit nesneleri tutma gibi aktivitelerde kritik rol oynar.
3 boyutlu grafik türleri arasında şunlar bulunur: Tel kafes (wireframe). Düzlem (plane). Yükselt (extrude). Uzayda döndür (rotate in space). Şişir (inflate). Bük (bend). İnceltme (thin). Uç (cap). Eğim ver (bevel). Hazır ayarlar (presets). Dikey döndürme (vertical rotate). Yatay döndürme (horizontal rotate). Dairesel döndürme (circular rotate). Ayrıca, 3 boyutlu bilgisayar grafikleri, CAD (Computer Aided Design - Bilgisayar Destekli Tasarım) ve eğlence sektörü için farklı türlerde olabilir.
Üç boyutlu geometri, matematiğin bir alt dalı olup, üç boyutlu alanlarda nesnelerin şekillerini, konumlarını, hacimlerini ve diğer özelliklerini inceleyen bir disiplindir. Üç boyutlu geometrinin temel kavramları: Nokta: Üç boyutlu uzaydaki bir konumu temsil eder. Doğru: İki nokta arasında uzanan ve sonsuz uzunluğu olan bir çizgi. Düzlem: Üç boyutlu uzayda iki boyutlu bir yüzey. Hacim: Üç boyutlu bir nesnenin kapladığı alanı ölçen bir özellik. Üç boyutlu geometrinin bazı kullanım alanları: Mühendislik: Ürün tasarımı. Mimarlık: Bina ve yapı tasarımı. Bilgisayar grafikleri: Video oyunları, animasyonlar ve simülasyonlar.
3 boyutlu CMM (Coordinate Measuring Machine), bir nesnenin geometrisini hassas bir şekilde belirlemek amacıyla X, Y ve Z koordinatlarında ölçüm yapan bir cihazdır. CMM'nin çalışma prensibi: Probla ölçüm: Prob, nesnenin yüzeyine temas ederek veri toplar. Bilgisayar kontrolü: Probun hareketi bilgisayar kontrolü ile yönlendirilir. Nokta alma: Parça üzerine temas ettiğinde otomatik olarak nokta alınır. Geometri oluşturma: Elde edilen noktalar ile geometriler oluşturularak boyutsal ölçümler yapılır. CMM cihazları, CAD datalı veya CAD datasız ölçüm yapabilir. Kullanım alanları: Kalite kontrol ve denetim. Prototipleme ve ürün geliştirme. Tersine mühendislik. CMM cihazları, yüksek hassasiyet gerektiren endüstrilerde (havacılık, otomotiv, elektronik) yaygın olarak kullanılır.
2D (iki boyutlu) ve 3D (üç boyutlu) arasındaki temel farklar şunlardır: Boyut: 2D görüntüler yalnızca genişlik ve uzunluk, 3D görüntüler ise uzunluk, genişlik, yükseklik ve derinlik içerir. Üretim: 2D görüntüler genellikle çizim veya dijital grafiklerle oluşturulurken, 3D nesneler modelleme yazılımları veya heykeltıraşlık gerektirir. Algı: 2D nesneler farklı açılardan bakıldığında düz görünür, 3D nesnelerde ise derinlik hissi vardır. Kullanım Alanı: 2D animasyonlar grafik tasarım, illüstrasyon ve animasyonda; 3D animasyonlar ise bilgisayar grafikleri, video oyunları ve mimari görselleştirmede kullanılır. Gerçekçilik: 3D animasyonlar, gerçekçi ışık, doku ve kamera açısıyla daha gerçekçi ve sürükleyici olabilir.
Teknoloji
12 ve 14 arasındaki fark nedir?
3 boyutlu sistem nedir?
10000 MB kaç gb'dır?
13 TCe ile 14 TCe arasındaki fark nedir?
24 inç TV kaç cm'dir?
15 gün cayma hakkı hangi ürünlerde geçerli?
12 Volt trafo yerine 220 Volt Trafo Kullanılır mı?
2d ve 3d farkı nedir?
100x100 kutu profil kaç kg?
102 topçu alayı ne iş yapar?